——这就是她摆出的“心理沙盘”。
她很多矛盾的行为迎刃而解:总是习惯性地支配,却又期待代表独立的变数、期待被支配者拥有永不泯灭的自我。
这是她在认知世界过程中,本能与期冀相交织的结果。
但内核上,它们并不矛盾,就像“自身安定”与“周围混沌”不冲突一样。
本能地进行塑造是她对外界做出的行为,而对独立与自我的期待则是来自外界的回馈。
她不需要克制本能去迎合期冀,因为那是来自“非我”的力量。
相反,她的本能是她的“独立与自我”,她该选择在她本能流溢下,仍然能满足她期待、让她感到正向情绪的关系。
之前她得出的结论是:“我就是会主动去塑造。
”
那时候她以为,自己的塑造能创造属于自己的爱,她想在不断体验世界的过程中,找到那份“爱”。
这句话到现在来看也并没有错,只是逻辑缺少了一环。
现在,这重要的一环被补全了。
那条简单的结论被扩充完整,呈现在释千脑中:“我的本能让我塑造,而与我塑造本能发生反应后的、你的‘自我’才是这段关系是否被我选择的关键。
”
彻底通顺了。
怪不得她和自己人格身份聊天时,反而会觉得舒适,因为双方的自我是交融的,她看到的正是她所期待的。
“死海你真的好厉害。
”释千不禁感慨,“不愧是感受过无数生命体意识与记忆的死海之主。
”
“……谢谢。
”死海轻笑,先是道谢,随后又语气平静地说,“不过我仅仅只是提出了一个想法,你的选择才是最重要的。
”
“你太谦虚了。
”释千说。
双月彻底消失在街道尽头,释千收回意识,让附属躯体自行去寻找下一个目标。
将倚靠在玻璃门上的身体支起,她看到还在地上坐着的主播玩家,微一偏头:“您不去选购商品吗?”
主播玩家连连点头:“选选选……不好意思啊,我腿部受伤,的确不太方便移动。
想着先缓一下,不太痛了再起来,抱歉啊打扰到您了。
”
“没关系,您想要什么直接告知那位店员就好,他会帮您拿取。
”释千笑着指向关星逸。
主播玩家草草报了几个商品,随后小心翼翼地看向释千:“呃……店长,您和双月的关系真好啊。
”
“还行。
”释千说,“认识。
”
主播玩家沉默,点点头后又试探性地开口:“双月真的好强啊,不过您好像一点都不害怕?还能对她说‘不要’,所以我以为你们之间关系特别好来着……还是说梦兔可以打过她?”
释千问东答西,指了指挂在玻璃门上的提示:“因为我有店规啊,不能在我店里杀人的。
……对了,也不能死在我的店里。
”
最后一句话她点着店规,颇为认真地看向主播玩家。
主播玩家:“……”
“不会的,不会死在您店里的。
”他保证道,“就算快死了,我也会我自己爬出去,不给您添乱。
”
释千点头:“谢谢。
”
转而她又语气疑问地问了一句:“对双月说句‘不要’就是关系好了?你们遇到不喜欢的事情不直接拒绝吗?您下次可以试试看的。
”
真诚,但明知故问。
她扮演双月时做过什么事她还是清楚的:双月的人设是将“支配”这一点推到极端,对她说“不”无异于自找苦吃。
主播玩家再次沉默。
释千看着他不知如何回复的姿态,恶趣味从心底泛起,又补充了一句:“真的,双月只是看起来脾气坏了点,但其实人很