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第572章

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    戏的优缺点。

     “总体来看,两款游戏都算优秀作品,华国的游戏厂商终于开始卷全息大作。

    梦之翼也不躺平了,这一点值得鼓励! 《神域》画风非常华丽,画面精细度是世界顶级水准,美术上大分。

    站桩输出的模式对新人很友好,5分钟就能上手。

    但玩法跟传统RPG区别不大,任务基本是刷怪和收集物品,30级开始组队打副本、掉装备。

    免费游戏,后期肯定需要大量氪金,肝副本刷材料,得投入更多的资金和时间才能玩得舒服。

     《江湖》画风偏写实,初看没那么惊艳,但色调舒适,时间久了沉浸感更强,仿佛真的穿越到了这个武侠世界。

    玩法上,萌新需要很长时间去适应,各大门派的连招、套招都得反复练习。

    只要练熟了,打起来会特别爽,这个游戏的格斗系统相当专业,动作设计潇洒流畅。

    目前竞技场还没开放,我非常期待。

    休闲玩法上,是开放世界,自由度相当高。

     两款游戏大家都可以尝试,选择自己喜欢的入坑……” 这位UP主的测评被广泛转发,在萌新中造成很大的影响。

     他的评价相对客观。

    也正如他所料,由于《神迹》画风华丽,第一眼很能唬住人,加上技能都是站桩输出释放魔法,对萌新比较友好,又是免费游戏,所以公测当日萌新玩家入坑《神迹》的非常多。

     之前玩过全息游戏的老玩家则更偏向于《江湖》,毕竟《江湖》的玩法更有新意,格斗系统的提升是世界一流水平,能在全息游戏里体验到高手过招的爽快,这很难得,何况时长收费也并不贵。

     公测当日的流水统计很快公布。

     梦之翼的《神迹》开服当天商城上架氪金坐骑“独角兽”,可以在天上飞,还有金光闪闪的翅膀;此外,开服限定的六翼天使套装售价168元。

    靠这些氪金礼包,流水冲到了排行榜的第一名。

    
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