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第573章

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    而《江湖》的首日流水只排到第三名。

     网上很多水军开始带节奏,趁机刷屏说《江湖》不好玩,让大家都来隔壁《神域》。

     不过,大部分关注流水的数据博主都认为:“不急,江湖有24小时免费试玩,还没到充值高峰。

    这款游戏绝对后劲十足。

    ” 当初《盛世大唐》和《废土之上》对打的时候,开局不利落于下风,后期靠出色的口碑和玩家留存率,把世界顶级游戏公司KNT打得苦不堪言。

     这次对上梦之翼这个老对手,谢云帆也不可能输。

     但凡玩过全息游戏的玩家都知道,《江湖》战斗系统的技术提升有多牛逼。

     隔壁一群玩家原地不动,放魔法对轰,光污染特效闪瞎人眼,最后输赢只是堆装备数值罢了。

     全息战斗,必须要有爽感。

    不管是飞檐走壁的轻功,还是利落潇洒的剑招《江湖》带给玩家的体验,新鲜、刺激又爽快。

    这可不是你原地挥一挥法杖放个特效能比的。

     当然,不想接受这种沉浸式全息玩法,只想原地不动放放技能的萌新,也可以继续玩《神域》。

    《江湖》的门槛确实稍高一些,适应的玩家会非常喜欢,不喜欢的,也不能强求他们去接受。

     谢云帆做游戏不搞“垄断”这一套。

    他相信,有诚意的作品,一定能留住玩家。

     **** 一天时间很快过去,两个游戏的玩家都在认真升级。

     由于两款游戏同时公测,提振了全息游戏市场的信心,有大量初次接触全息的新玩家入坑,这次公测,全国全息游戏舱的开机量创下历史新高,启航最终开机高峰2500万台;梦之翼之前口碑不好市占率下降,开机1800万台;另外还有酷玩的700万台。

     光是华国,单日就有5000万游戏舱开启这里已然成为全球最大的全息游戏市场。

     当然,跟手游动不动几个亿的玩家体量相比,全息游戏还有很大的进步空间。

     帝都酷玩总部。

     冯世铭头疼地看着运营组的数据,皱眉道:“再这样下去,我们不但被启航超过,梦之翼也有可能后来居上。

    ” 酷
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