返回

第191章

首页
    彩色映画在抓紧时间做动画。

     谢云帆找到当初合作过的“叮咚音乐”,做了一些副本的背景音乐,热血战斗的、可爱活泼的,各类音乐的加入会让游戏更加丰富。

     …… 4月底。

     美术组的重要NPC原画全部完工。

    关卡组做完了7个关卡的初版demo,需要测试难度和技能数值,这些数据都要反复调整。

     4月30日这天,启航游戏的官方微博发布了一条消息。

     “各位亲爱的玩家,《格斗大师》重制版,将于5月1日正式上市!” 这条消息震惊业内。

     当初《格斗大师》上市不到一个月,被玩家投诉下架,总策划谢星河出来公开道歉,星云游戏舱遭遇退货浪潮,星云集团也因此破产倒闭。

     没想到,两年过去了…… 这游戏居然还能起死回生呢?! 启航拿去重做了?别又卡各种奇怪的bug被投诉下架吧! 大部分玩家都不看好。

     只有少数玩家抱着“反正我有启航游戏舱,不玩白不玩”的想法,准备明天去体验一下新游戏。

     5月1日正好放假。

    谢云帆停下手头的工作,来到20楼的游戏体验中心打开了一台游戏舱。

     启航游戏舱刚开始只有《星空漫步》这一款游戏,如今,登陆之后的选项又多了《鬼界》和《格斗大师》。

     谢云帆选择了《格斗大师》,登陆界面设计得很有感觉,是一个格斗场,进去之后是新手指引关卡,教会玩家最基本的操作。

     然后会进入角色选择界面。

    一开始《格斗大师》只有30个角色,如今重做之后,角色数量增加了一倍。

     每个角色都有详细的技能介绍和“练习模式”。

     此外,还增加了10张战斗地图。

     谢云帆随便选了个“拳皇”试玩了一下,打击感做得很流畅,一套连招下去,体验感爽翻了。

     他又换了两个远程角色玩了玩,技能设计很有新意。

    重力波、翻转黑洞?这些熟悉的名字,应该是他们班长做的角色吧? 跟曾经bug遍地的《格斗大师》相比,重制版宛若脱胎换骨。

    喜欢格斗游戏的玩家,光是60个角色的玩法就够他们研究一阵子了。

     游戏还有排位赛模
上一章 章节目录 下一页
推荐内容