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第200章

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    ,滚啊!ad玩得也是一坨,都不配老娘来帮,都给我滚!” “pinpinpin,pin个毛信号,小龙刷了我不知道?真把打野当牛马用是不是?我没装备我没等级我打你个头!” …… 打野作为版本变动中最容易受影响的位置,被玩家们戏称为“易耗品”,在新版本很容易神一把鬼一把,上下限波动很大。

     第二天宋钦彤来队里跟他们开会,先带来一个好消息,那就是“抢占先机”这个机制从数据上看,对胜率的实际影响没有想象中大。

    在比赛中不需要把注意力太多地放在这件事上,尤其是不能为了“抢占先机”而牺牲节奏。

     坏消息是,这版本的游戏平衡确实做得很差,打野位的上分难度飙升。

     新增的中立资源厄塔汗实在太变态了,渴血厄塔汗只要击杀,就会给全队五个人150秒的复活甲,死了直接转送回泉水,相当于多出来五条命。

     这玩意儿要是不打,跟把主水晶让了没什么区别。

     这一来打野要做的事情实在太多,一个人得掰成三瓣用,只要失误就是节奏全面断档。

    跟马戏团耍杂技似的,接完小李飞刀马上就要去空中踩独轮车,踩完再下去跳火圈。

     就连论坛都有人评价: 【拳头是不是很恨去年这个FMVP啊……感觉针对性有点明显了】 【李涛现在是不是五个位置其他人都能失误,就打野不行】 【玩打野的这版本很难不发疯……我看wind在直播间精神状态也很美好】 【去年就有好几波gank失误带崩其他路的,现在防御塔一改更完蛋了】 【龙舌兰本来就是控图+节奏型,新版本真的很难吧,输了就是全责】 【这是在干什么,又不只有TKK一个队玩新版本,要难大家都难啊】 游扬第一晚rank打到凌晨四点,玩进场英雄一波死就波波死,资源团又不能不来接,拼惩也得跳进去硬试,简直死得停不下来。

     关电脑前给时渝拍了一张她的战绩,9/2/2的豹女跟2/8/5的婕拉肩并着肩,
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