第三章 游戏战争系统(6 / 8)
饰品栏:无物品栏:无技能栏:无侍从栏:无宠物栏:无任务栏:主线任务:获得一万能量开启一个新的兑换界面。任务奖励:获得一次该界面免费兑换的机会。
凌夜看完状态界面的一片无,表示自己十分蛋疼,看着有字的几项,他总算知道自己的身体状态,果然自己的身体有很大的提升而且被数据化了。
原本自己的身体恐怕除了智力属性能有10点以外,其它的可能都达不到10点,没想到现在居然有这么大的提升,力量和敏捷几乎是原来的一倍,耐力更是比常人还要强上一倍,智力倒是提升不大。
凌夜看到五点属性点,心底思量了一番,智力首先被排出,毕竟MP现在根本没用,力量和敏捷以及耐力都有用。
考虑到自己的安全,凌夜选择一点力量,一点敏捷,三点耐力的加点,毕竟要保命血厚才是王道。
分配完自己的属性,凌夜从物品栏拿出唯一的一件物品空间背包,通过查看他发现这背包一共有6个格子,每个格子可以用来存放物品,同类物品最多可以叠放一千单位。(注:宿主等级每提升一级,背包格子数目增加一倍,物品叠加数目增加一倍。)
凌夜把玩了一会背包,将他放回了物品栏,然后将目光放
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