第三章 游戏战争系统(5 / 8)

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态界面和兑换界面,凌夜打开看了看,发现状态界面里的是自己的现状,介绍自己的身体和物品。

宿主名称:凌夜等级:LV0经验值0/1000HP(生命值):200/200(在生命值归零以前,宿主不会因为致命伤害而死亡);HP恢复速度:每分钟恢复,耐力属性/10=2MP(魔法值):150/150;MP恢复速度:每分钟恢复,智力属性/10=1.5攻击力:15(每一点攻击值可对目标造成一点伤害,攻击值超过目标防御值时,每一点伤害消耗目标一点生命值)

防御力:15(每一点防御值可以抵消目标一点伤害,防御值高于目标攻击值时,不会受到伤害,不会消耗生命值)

移动力:1.5米/秒(每一点敏捷增加0.1的移动力)

力量:15(10)每一点力量增加一点攻击力和十公斤的负重力敏捷:15(10)每一点敏捷增加一点防御力和一点移动力耐力:20(10)每一点耐力增加十点生命值和0.1的生命恢复速度智力:15(10)每一点智力增加十点魔法值和0.1的魔法恢复速度注:以上属性栏括号内为正常30岁男子属性属性点:5(每升一级获得5点)

武器栏:无防具栏:无

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