四 技能树(5 / 6)
而死灵法师的设定则是“亡灵巫师原本该具有但失传的形态”,设定上,死灵法师是通过与死灵们的“交流”来获取死灵的认同让死灵们帮助自己对敌的,而他们只要在后方安心的丢着辅助法术就成。这个过程中,在游戏内就涉及到一个“共鸣值”的问题,共鸣值不达标就会被拒绝召唤,坏一点还会受到“反噬”的buff。也是个前期相当苦逼的职业。
诅咒系,前期严重缺乏战斗力。召唤系,前期战斗力看脸,脸不好喂狗系列。
思考了再三,林寒还是把技能点在了“骨虚弱”上,效果是给施加位置两米范围内的对方叠加一个“疲软”buff,丧失力量百分之一,每叠加一次提升百分之一,最多叠加五层。可被抗性抵抗。持续时间一分钟,冷却三十五秒。属于一个团战型buff,毕竟这个冷却,想要一个人叠加到五层还真没那可能。
出于对制作公司的恶意,玩家曾把这个技能戏称为“骨质二弟的崛起不能”。然后大宇宙公司欣然采纳了这个意见,将技能简介改成了这样——
骨虚弱:给施加位置两米范围内的对方叠加一个“疲软”buff,丧失力量百分之一,每叠加一次提升百分之一,最多叠加五层。可被抗性抵抗。持续时间一分钟,冷却三
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