四 技能树(4 / 6)

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几个辅助技能就够了,然后也不洗掉重来,在10级弄一个近战或者保命类的职业,在20级的最后,根据先前的技能配置选择真正需要的主职。而且这款游戏的重点毕竟是那些npc单位,所以那时候成长顺利的话玩家已经有了大批的npc属下了,那时候可以开场来一轮强辅助,然后切职业坐等经验就好了。

林寒也是这么想的,前期的话负能量法球的攻击力完全足够了,虽然简单直接但一招鲜吃遍天啊!看那些圣斗士什么的不也一样嘛!虽说这强行火了两个多世纪的动漫已经开始变味了就是了。然后辅助向自然是走的“诅咒系”或者“召唤系”。这点上林寒还是比较犹豫的。诅咒系的死灵法师后期的削弱能力简直变态的可怕,甚至有出现“概率即死诅咒”的技能,但是他并不准备深点死灵法师,可是要换召唤系?似乎也不是什么好选择。死灵法师不是亡灵巫师,亡灵巫师的亡灵仆从一拉一大堆,虽然都是渣但好歹可以用数量来堆,但死灵法师是有等级限制的!5级以前的林寒根本连一个都拉不出来,而且拉出来也不一定愿意帮忙。

为什么会出现这种情况?这要涉及到游戏的背景问题了。亡灵巫师的设定大概就和那些普通的小说内的亡灵法师差不多,拉起一票的蝗虫去糟蹋庄稼。

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