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第141章

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    “没有,只是倒数第三个问题,你们写的‘乐园音游’,人物索米拉是新出的吗?我怎么没有见过?” “哪个?”小仙立刻翻出自己的底稿,“这个呀,是我们今天刚要更新的6.4版本,索米拉是新出的人物。

    ” “是吗?有没有哪台机子,更新了6.4?”方玦抬眼,环视展台上摆放着的,提供给参展玩家们体验试玩的十多台游戏本。

     “好像都还没有。

    ”小仙并不是第一次与方玦合作,知道方玦虽然看上去性格软、好说话,但有自己的工作原则,不会轻易退让。

    “我马上联系技术人员,抱一台更新好的过来,咱先进行别的内容?” “可以。

    ” 于是访谈顺利开始。

     小仙例行让方玦先自我介绍,问了一些无关痛痒的喜好类问题。

     “有听到小玦在昨天的活动中,谈论游戏门槛的话题,认为游戏的本质是娱乐大众,所以不应该设置高门槛。

    但我们也收集了部分网友意见,认为能搬上竞技舞台,进行比赛的游戏,还是应当设置一定的门槛,你怎么看呢?” “我觉得能进行电竞比赛和低门槛之间,并不矛盾。

    ”方玦随意地解开袖口,挽出一截纤细紧实的手腕,显得非常亲和自然,“用最常见的moba类游戏举例,角色技能丰富,团队配合性强,并且需要辅以谋略决策,玩法上限当然会变高,也就可以拿来比赛。

    ” “嗯,所以部分大众,会认为moba类游戏不太好上手。

    ” “也有好上手的。

    ”方玦不假思索,“比如‘金蝉脱壳’,抛开它是手游,本身就比端游简单。

    只说同样是moba类手游,‘金蝉脱壳’的新手入门引导、训练模式,新手和高阶玩家之间在游戏内的平衡,都做得非常好。

    ” 一说起“金
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