是不想让玩家看见那张祸国殃民的脸。
”
江惊月不禁想起在罗刹海市中初逢,自己夸游星野好看时,对方眼底闪过的错愕。
那时的游哥心里应该很难过吧,他想,面对着久违的恋人,却只能装成是例行公事的陌生引灵使,就连那个不像样的拥抱,都找足了借口。
宿倾大约是明白他此时的心情,跟在后面无言的走了一段,手电的白光照着在甬道凸起的岩石和黑色孔洞,投下大大小小的阴影,如同会附于脊背之上的幽灵。
石壁中逐渐苏醒的怪物正缓缓爬行,黏腻的水渍声自四面八方传来,细碎却也难以忽视。
“它们可能很快就要彻底苏醒,并爬出墙壁了,”宿倾低声说,“我们得尽快离开迷宫,你感觉小游离我们还有多远?”
“应该不远了,”江惊月回答说,“假设十位玩家被分为五组,两两走于不同的路线上,而迷宫的出口仅有一个的话,我们应该至少能在走出出口之前汇合。
”
宿倾问:“那倘若迷宫的出口不止一个呢?”
江惊月静了下来,他同样在担心着这个问题。
如果他们的推测有误呢?如果错误的道路并非就是简单的死路,他们会不会其实一直在同一片区域里兜圈子?
如果迷宫并非单个出口,如果每组玩家走的路线并不相通,他会不会压根就没法见到游星野?
甚至有可能这个迷宫极大,分为很多层面,五组玩家甚至都不处在同一个次元。
“那怎么办?”他喃喃道。
“有个很蠢但没什么损失的法子,”宿倾说,“既然你感觉离得不远了,那就喊喊呗。
”
江惊月没想到是如此朴实无华的方法,但宿倾说得不错,在满是视线屏障的迷宫中,呼喊也不失为一种有用的方案。