程溪难得的有空闲时间,思索接下来游戏的发展。
书桌上,程溪拿着一支笔,左手边放着草稿纸,而右手边则是一些关于心理方面的书。
书被翻的有些陈旧了,显然它的主人经常翻动它。
游戏说到底玩的就是人的心理。
比如说人本身都喜欢追求刺激和未知,充满了不服输的欲望,抽卡和开箱,甚至于赌/博都是如此。
但玩家依旧是乐此不彼。
很多很火的游戏,大部分都利用了群众的心理,由此可以激发玩家的游戏欲望,让玩家玩自家游戏的时间越来越长,只要做到这一点,游戏商就成功了。
游戏玩的时间长了,难免会氪金,不知不觉,玩家们觉得自己只是氪了一点小钱,但累加起来,却远超这游戏的价值。
所以说,一些买断的游戏看似昂贵,动则100元以上,但实际上,还没有“免费”的手游赚钱。
话题扯远了,关于游戏的发展,必须闹闹的掌握玩家们的欲望,偶尔满足,如同一根羽毛轻轻划过玩家们欲望的心,让他们为之心痒难耐。
程溪正在起草计划书,手机一直响个不停,程溪拿起一旁的手机按了接听键。
对方一直没有说话,程溪的目光还停留在桌子上的草稿上。
“有事?”程溪问,语气冷淡。
对方笑了一声:“程溪你还是一如既往的冷漠。
”
程溪终于将目光移开,看了一眼电话界面,是一串陌生的电话号码。
是他认识的人?
电话那头又出声了:“想必你早就不记得我了吧,毕竟我们这样的人可入不了你的眼。
”
程溪应了一声:“嗯。
”
对方停顿了几秒没有说话,显然被气到了,程溪将计划划去,在一旁写上新的计划。
程溪的字如同给人的感觉一样,带着一股隐藏的锋芒。
“我