除了多了两个小玩偶摆在桥上,基本和他们刚刚看到的桥没什么区别。
她有些奇怪。
明明前几排的奖励更丰富,还都与机甲有关,都是他能用得上的。
怎么偏偏看中了造景模型。
她以为...这是自己才会喜欢的。
楚流筝脑海中闪过这道念头之际,对手已经完成第一次试玩。
屏幕上有对方不计入正局试玩的得分提醒。
【费察理德的荣耀-2分(2分不计入)】
人类很快将小套圈抛了出去,她一扔扔到了a3序列的“有色涂漆盲盒”上。
3秒后,实景地图上,她扔出去的套圈自动追踪,自己“飞”了回来。
楚流筝没看右上角的不计分加分,她转了转略微僵硬的脖子,然后接到了自己飞回来的套圈。
10秒后,比赛正式开始。
[流泪猫猫头]率先拿到“有色涂漆盲盒”。
第二把、第三把,她全部落空了。
同时间,[费察理德的荣耀]三次抛掷,拿到“机翼赘余组件盲盒”*2。
紧接着,[费察理德的荣耀]在衡量了对手游戏数据后,改变了最开始的作战策略,他放弃了得心应手、有大概率能投掷成功的后排套圈奖励,改为“拿小分”,此后七把,该玩家屡投屡中。
[费察理德的荣耀]得分,合计:10*2+2*7+2=36分,最后得分中试玩局2分仍不会影响比赛。
实际得分,34分。
很快,在看见对方一动没动过的得分栏,帝国学生摘掉了白色的游戏手套。
“联邦的人不行呐,套圈水平太差。
”
他的同伴好奇问道:“你怎么知道是联邦的玩家,上边也没写。
”
李小明同学白了一眼队友,“你地理课打瞌睡呢,也不看看我们现在站在谁的地盘,再看看游戏里标注的超远星程距离,