打完新手教学关卡后,兴奋地仰天长啸,随后就跟柏远洲开始了下一关。
奥斯瓦尔德边打游戏还边自己叽里咕噜说着话,直播间的观众听不太懂,但柏远洲却能听到少年的话语。
“好玩好玩~”
“哇,这个虫族好恶心,不行我要快点把它打死!”
“呼,好险好险,还好柏柏注意到了,不然要被偷袭了……”
柏远洲看小龙崽玩的开心,他也不打算破坏小龙崽的游戏体验。
大部分时间里他只随意击杀一些虫族,给小龙崽留下发挥空间,或者跟小龙崽需要打配合时才会稍显认真些。
不过奥斯瓦尔德的表现是比他想象中还要优秀的,几乎跟他手下带了三年的射击兵的准头一样了。
到了游戏的后半段,柏远洲的胜负心也被激起来了,不再让着小龙崽,俩人比拼起来,反倒是让游戏的进度条拉快了不少。
很快,他们闯到了最后一关,这一关除了有烦人的虫族领主打头阵,还有五个不同技能的大boss出现,游戏策划者是按照真实的王虫原型设计的技能以及弱点。
当然他们并没有在页面中提示,这个属于隐藏福利。
如果游客在前面参观时有好好记下这些,在游戏中就有了优势,每一次击中该王虫的弱点部位,攻击造成的伤害是可以成倍迭加的。
柏远洲并没有玩过这个游戏,自然也不知道这个福利设定。
只不过因为多年作战的经验,他深知时间就是一切,他从不做费力不讨好的事情,也不会像某些军部人员一样喜欢看虫族被慢慢折磨致死的画面。
他不愿冒这种风险,虫族的生命力顽强,稍有不慎,享受那种凌虐感带来的后果就是被反杀。
所以不论是他还是他带领的队伍,只