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第18章

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    泡面,你收拾一下厨房就去休息了,这个捡来的小孩被你丢到同样破旧的小沙发上凑合一晚。

     上一个世界的经历让你元气大伤,导致你现在对什么都提不起干劲,白天所谓的“探索”也只是做做样子。

     在上一个世界里,你花费了高额积分捏出了实力超群的人设『小松凛子』,准备赌一把,试图登上那个世界的顶端获取高额积分。

    然而你在最后阶段却失败了,原世界的核心人物们似乎天生带有“主角光环”。

    你最终惨败,结算时的积分虽然不少,但仍没有你花费的多。

    也就是说,你费了大力气打的“副本”,是个赔钱买卖,还不如你平平常常当个炮灰划算。

     那次的失败给你的打击很大。

    你现在整个人都处于极其丧气的状态,每天都在问自己为什么这么倒霉,被迫绑定这个逼&ltahref=52shuku/tuijian/xitong/target=_blank&gt系统&lt/a&gt,无休无止地穿梭于一个个世界,求生不得求死不能。

     所以你没心情给厌世小孩做心理辅导,你决定明天出门时顺便把他送到警局。

     第二天一早,你发现小孩跑了。

    沙发空荡荡,毯子倒是给你叠得整整齐齐。

     跑了也好,给你省事了。

    你慢悠悠地从冰箱里拿出临期面包和牛奶当早饭,紧接着就开始规划今天的行程:摸鱼、摸鱼和装模作样的摸鱼。

     投入这个世界纯粹是因为上个世界的失败给你的打击太大,你实在无心继续任务,便随便选了一个世界想要偷偷懒喘口气,再偶尔做做样子骗骗系统——系统其实很蠢,它只会根据你表面上的行为和结果进行计算与判断,并不会分析你的心理活动。

    据前辈说,系统判断任务者身份暴露的监测机制都是关键字抓取,只要没人直接说出口,系统就不会发现,更不会进行惩罚。

    
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