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高危人格扮演守则 第348节

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    那么首先第一步:尝试使用[无尽本思]把[钓鱼佬]的匹配度刷到满级,看看终极技能是否可以带到四百年后。

     …… 八分钟后,从[无尽本思]里离开的释千再次睁开眼。

     打开人格列表,[钓鱼佬]果然已经位列前排,显示匹配度达到资深100%。

     释千直接把目光放到了终极技能上。

     【终极技能:承包鱼塘】 【1.使用者将拥有一个鱼塘!目前尺寸为:1500平米、3m深。

    (可升级尺寸)】 【2.使用者可设定鱼塘进入锚点位置!目前锚点数量为:3个,锚点形态:鱼竿,触发方式:触摸。

    (可升级数量与模式)】 【3.使用者可设定管理员数量:3个(可升级数量)】 【4.鱼塘内自带鱼:精神污染(-)、生命值(+)、幸运值(+)、等……(*注:单独钓上属性值概率极低)】 【5.使用者可以通过任何本人格技能手段捕捉任何存在的事物成为您的“鱼”,并放入您的鱼塘中。

    】 【6.除捕获的生物外,使用者可放置一切属于自己的非生命进入鱼塘成为“鱼”,不承载异常能量的非生命物体将在鱼塘中自动吸附‘自带鱼’(*注:钓取属性值概率提升)】 【7.顾客需要向使用者支付钓费(使用者可自行设定),并可向使用者购买饵料。

    】 【8.鱼可被顾客豢养、进食消化或抵价钓费。

    】 【9.当客人被“鱼”拖下水后,请酌情拯救,否则客人将变成鱼塘中的鱼。

    】 【10.使用者无法从该鱼塘中钓上鱼来,但当使用者垂钓时,它人的中鱼率将提升10%-50%不等。

    】 释千:……? 别的都好说,但这最后一条是什么意思? 第198章疯狂舫 除了最后一条的针对性过强外,[钓鱼佬]的终极技能整体来看还算有意思,是释千非常喜欢的经营类小游戏,只不过偏向放置。

     但倒也不算是完全放置,毕竟如果不设定管理员的话,鱼塘内如果出现“鱼拖人下水”的事故时,她还是得出面营救。

     除此之外,虽然技能叙述的方式偏向于“钓鱼”模式,但每一条基本上都可以以现实的概念做出解答。

    体来看,这个技能对于非使用者来说也是增益效果较多,除了特殊情况外基本算得上是双方受益。

     如果技能使用者不选择往鱼塘里放置别的“鱼类”,那么顾客便可以通过付费来补全“属性”。

     但假如技能使用者往鱼塘内放入“生物”,那么顾客在钓上“鱼”后可以选择“进食消化”。

    所谓的“进食”是一种概念,从现实的角度来看更像是“吞噬”:通过吞噬来获得“鱼”本身的能力,并且是被净化过后的。

     如若顾客不选择“进食”,也可以选择“豢养”,这就相当于签署从属契约。

     顾客只需要付出技能使用者所规定的“费用”即可 而对于技能使用者来说……释千的目光首先落在了第五条上:使用者可放置一切属于自己的非生命进入鱼塘成为“鱼”。

     ……那[幸运拾荒者]捡来的垃圾岂不是实现了循环利用? 占着背包格,但释千又觉得是自己辛辛苦苦捡来的,在背包格数量尚够的情况下也不舍得扔。

    但现在看来,把它们丢到鱼塘里当“鱼”好像刚刚好? 释千打开背包格查看了一下。

     昨天捕获了九个玩家,其中只有三个玩家很快就清空卡牌离开了,其它六个玩家只在刚开始有点动静,后面一直没有反应,释千猜测应该是下线去开会商讨对策去了。

     但她不打算等他们太久,如果三天内不腾位置,她就要对他们使用[幸运拾荒者]的转化技能了。

    
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