,等以后学生们有一定基础了,那他们可就是一个相对廉价的劳动力。
有几个一流游戏策划师坐镇,一群学生做辅助,几年之后,他们可以承接多大的游戏量?中国单机游戏市场虽然庞大,现在也正是开荒期,但是几年之后,市场开始饱和,半宅大学绝对会成为中国单机游戏的主要生产基地。
好大的布局!
一开始主要挑选一批才华潜质十分高的学生,不惜花费重金深造。
之后更建立大学,设定奇怪的教学计划,以实践代替教学,轻易获得无数的资源。
这些说起来都简单,但是做起来十分之难。
首先教师要绝对优秀,这一点大家都佩服当年半宅仙人的那个考试,挑选出来的全是优秀苗子,仅仅四年的培养,回国之后就拥有了世界级的水准。
最重要的一点就是要保证教学的质量,这一点听说半宅仙人亲自打造了教材,还分了等级。
前两级都可以在校内学到,但是第三级只有留在校内,并且签下合同的人才能观看。
据说这第三级教材十分之高明,这就很好地保住了优质人才的外流。
这个半宅仙人,野心太大了吧,要占据中国的游戏开发市场吗?那以后我们不就全部成了经销商?
这些老总越想越吃惊,心中也开始警惕了。
虽然这个结果不知道要用多少年才会实现,但是按照现有的布局来看,半宅大学确实是朝着这个结果一步步前进的。
于是他们一个个都在心中开始计较着。
虽然也可以外聘一下游戏开发高手回来,但是成本会提高不少,而且开发软件也要向半宅大学租用,毕竟半宅仙人的游戏引擎他们都用过,绝对比外国的优秀。
这样他们的开发成本就比半宅仙大学的高出了许多,如果竞争的话一开始就处于不利局面。
他娘的,不战而屈人之兵,这才是兵法的最高境界。
这些老总在心中微微汗了一下,这单机市场看似前途无量,实则暗藏杀机,盲目跳下去的话,只怕会被吞的骨头都不剩。
只是他们这些人都是从无数大风大浪过来的,这点挑战他们还是可以承受的,所以他们进入单机市场的念头,始终没有改变。
只不过现在计划要稍微变更一下了。
半宅大学的模式是不可复制的,所以没必要去投资着一块。
但是半宅大学流出来的人才,绝对是要吸收的,尤其是拥有第三级知识的人才。
虽然会签合同,但是现在的人可不会签长期合同,最长三年就不错了。
等待三年后,开出比半宅大学更优厚的条件,那挖他们墙角一定没问题。
如果再心急点,可以直接帮他们支付违约金,那也是一个办法。
想到这里他们也愣了一下,这样半宅大学似乎也不吃亏啊?好嘛,一开始就立于不败之地,高人!
“不知道半宅大学对网游这一块,有没有兴趣呢?”
说话的是小企鹅的老总刘云东。
他的公司和半宅仙人其实是打过一次交道的,那就是他们曾经尝试复制《天下无鱼》这款游戏。
虽然最终没有成功,但是基本构架还是一模一样的。
只是到最后半宅仙人也没有出面,仿佛根本不在意这款游戏