比如提示中说,影子的线索在游客的旅游物品中,他这个却是在标语之后。
虞星洲皱眉,怪物没必要扮新人,新人这种角色往往是死的最早的,不利于长久伪装。
他之前注意力一直在钥匙身上,这会儿回忆来夕阳镇后的种种,包括诡异的落日全部串联在一起,有了和钱来也一样的推测:真灵。
产生这个认知的瞬间,虞星洲感觉到了自己周围的温度一瞬间下降,有什么阴冷的东西在注视着他。
虞星洲没有第一时间去考虑发现真灵的弊端,而是想到另一个问题。
他对真灵的了解比钱来也多不少,也曾下过有真灵所在的副本。
真灵最喜欢投放化身行走副本,有时候化身还不止一道,这些化身普遍的特色是初期很弱小。
因为游戏里,弱小时一定会受到欺凌,化身感受到的恐惧,被放弃时的痛苦……全都是真灵喜欢汲取的养分。
所有化身的结局无一例外是死亡,再由他们的死亡引发一系列剧情,有时候会变成厉鬼,有时候会附身到其他玩家身上……总之化身的死亡就是一个枢纽,往往预示着副本正式开始或者即将结束。
这个副本主线迟迟没有激活,明显属于前者。
如果温时听到了他的分析,一定会立刻想到简清嵘,对方身上有太多违和的地方,尤其是最后还要亲手主导个人的死亡,那时候副本刚好进入尾声。
虞星洲诡异地想到一个问题,如果化身一直不死呢?
他看向前方,温时已经把宋炎从队伍里拉出来,他当然不会直接说明《镜中人》的坑,被平的玩家温时一个都不同情。
然后警告地看了眼寸头,直白的说明自己不喜欢烧伤玩家,寸头和他一起进,后果自负。
最后温时冲着墙边的三只虫人招了下手:“一会儿我带你们一起进。
”
虫人感激涕零。
宋炎没有质疑对方为什么要阻止不让自己进绝对安全屋,内心有一种很奇妙违和的滋味,却说不上来。
“我没道具和积分,进去只会……”
“没事,有我在