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第93章

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    比,大学宿舍的氛围也被正经工作室代替,但是这样的环境并没有影响大家的热情。

    在简单谈完正事以后,几人又兴冲冲的拉着陈远鸣开始了游戏之旅。

     只是这次他们选择的并非是自家制作的电脑游戏,而是搬出了电视机,又从角落里摸出一个四四方方的盒子,插在了电视上。

     看着陈远鸣有些发呆的表情,迈克摇了摇手里的游戏手柄,嘿嘿一笑。

     “怎么样,没见过这个吧?日本最新发售的游戏主机,还没在美国上市,我托一个日本朋友搞到手的。

    这玩意名叫PlayStation,是索尼生产的新一代电视游戏主机,采用CD-Rom格式。

    我觉得以后我们开发的一些游戏以后也可以往这上面移植。

    在画面效果上,它并不比个人电脑差。

    ” 看着那个方方白白的小盒子,陈远鸣却半天说不出话来,他确实忘记了这个东西的存在。

    一个很有可能打破飞燕在光盘领域统治地位的存在。

     (本章完) ☆、第九十八章 PlayStation,还有一个更简单的称呼:PS。

     作为家用游戏主机,索尼的PS系列和微软的Xbox系列就是后世最流行的两个品牌,但凡对电子游戏有点了解,就不会不知道这两家公司的产品。

     但是陈远鸣并不是一个真正的游戏迷,他熟悉的所有游戏都源自当年卖电脑时替网吧攒机的经验,跟国内大多数业余玩家一样,魔兽争霸、红色警报、反恐精英或者博德之门才是他闲暇时消磨时间的最好选择。

    因此在成立点金石后,他才会如此的看重暴雪公司,才会对西木工作室伸出招揽之手,才会提前并购了孕育出黑岛工作室的Interplay公司。

     由于这种兴趣上的差异,他对于家用游戏主机的了解并不算深入,但是索尼的PS3和微软的Xbox360却是组例外,引起他注意的,正是起源于2006年的DVD格式大战。

     与1995年那次的DVD格式之争相似,2006年索尼和东芝先后发布了他们的下一代高清DVD格式,索尼的命名为蓝光(Blu-ray),东芝的则称作HD-DVD。

    为了争夺下一代多媒体格式的控制权,这次的战役更加惨烈。

    索尼得到了包括松下、飞利浦、先锋在内的光存储厂商,全球四大PC制造商戴尔、惠普、联想、宏??,以及迪士尼、福克斯等好莱坞影业巨头的支持;而东芝身后站着的则是微软、英特尔、NEC这样的硅谷霸主。

     由于双方阵营都强悍无比,又是事关生死之争,这场战争整整持续了两年之久,在2008年初才以索尼蓝光大获全胜而告终,期间还夹杂着中国DVD联盟制定的红光(EVD)标准一役,不过完全没有掀起浪花,红光就被国内的盗版业彻底击沉,连国门都没能走出。

    为了这件事,多少商业杂志长篇累牍的报道,就算对其无甚兴趣,也能了解的七七八八。

     而索尼的PS3和微软的Xbox360就分属两边阵营,PS3只能识别蓝光碟片,Xbox支持的则是HD格式。

    托那些媒体和网站八卦之福,就算没有玩过这两款主机上的任何游戏,陈远鸣对于它们的产品信息也并不陌生。

     而透过往昔的记忆,一些自己原本没有留意到的含义浮上了水面。

    PS使用的是CD-Rom,PS2使用的是DVD-Rom,而PS3不仅能播放蓝光,更能通过网络平台进行虚拟对战。

    无独有偶,微软的Xbox360也能够在线联网,播放光盘。

    也就是说,当一个家庭拥有了这样的家用游戏主机后,他们很可能就不再需要购买专门的DVD播放器。

     这在中国市场是很难想象的,毕竟游戏主机的价格太过昂贵,并且游戏机一直被视作影响孩子学业的天敌,一般家庭很少会主动购买游戏机来代替视频播放器。

    但是在西方发达国家,这样心理层面的障碍就少了,仅PS的全球销量就超过1亿台,而当这种游戏主机和家庭网络进一步融合时,它是否能代替电脑主机,直接在电视上联网?是否能代替机顶盒,收发电视信号呢? 陈远鸣是经历过后世那个高科技时代的,他比任何人都清楚,在以后的世界里,“单一”并不是优势。

    手机不止要用来打电话,还要能够发送短信,能够拍摄照片,能够连接上网,能够操作一些十几年前根本就想象不到的功能。

    在2007年底上市的苹果iPhone彻底颠覆了人们对于手机的认知,它不像是之前的黑莓或者诺基亚生产的多功能手机,而成为了一种接近电脑的替代物。

    
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