什么,反而要看老板如何分配你的功劳。
比如说打赢了一场仗,你在里面可能又是管后勤、又是忙冲锋,胜利之后还各种处理杂事。
但如果上司认为这场仗能赢全是因为某个人的计谋,那么哪怕你出了百分之二百的力气,获得的贡献度恐怕也仅仅只有百分之二。
反之也是一样的,哪怕你没干多少活,但如果上司认为这场战争胜利全在于你,那么贡献度轻松到手。
三是历史改变程度,就是在你的参与下,这个世界与原定的历史走向差距有多大。
按照系统的说法,这个世界的某些细节部分虽然跟陆离前世界的历史不同,但是大体走向是一致的。
在这个世界历史修复力量特别强的情况下,本就困难的任务越发困难了。
而且这个改变如果是把原本就不好的情况变得更糟,那么恭喜你,你也距离成功越来越远了。
在这一方面,陆离搞出了曲辕犁任务进度都只是前进了百分之五。
最后一条,则是后世传唱度,也可以理解为知名度。
就是提起这个时代,你需要是这个时代的重要人物之一。
要如何才能有名呢,要么你在一方面做到极致,让人无法忽视你,要么你悲情到极致,让人知道了就很难忘记你,要么你充满争议度,让大家讨论的时候很难放下你。
前面三点的进度条,除了已经达到百分之六十的羁绊,其余两个没有一个超过百分之三十的,倒是第四点,在陆离写完《禁/淫/祀》后哗哗哗的就涨到了百分之七十。
而看似进展不错的阵营羁绊度,除非达到百分之百定格,否则但凡转换阵营,就要重新再来。
现在他在东汉阵营中都已经成为天子爱臣,宦官们最厌恶的存在之一,还因为“东施效颦”在不少大臣那里刷了一波存在感,羁绊任务的进度却依旧只有百分之六十。