返回

第605章

首页
    发现问题也好修改。

     这次测试依旧采用内部报名的形式,过程完全保密。

     通知一发下去,测试部的报名邮箱就塞满了邮件。

    其他部门的员工,都对新游戏很感兴趣,很想第一时间去体验。

     扬帆集团和启航集团加起来,员工数量轻松破3000人。

     测试的时间定在周末,除了一些家里有事走不开的之外,剩下大部分员工都非常积极地参与了进来。

     当然,测试也算加班,周末会给双倍的加班费。

     周六上午8点,测试中心一整层的游戏舱全部亮起了柔和的蓝光,等待报名的员工们打开新的世界。

     不过,很多参与测试的员工打开游戏后却发现放技能没有任何特效;跟NPC说话没有声音;所有的场景都没背景音乐。

     很多场景的建模目前还是未完成的“迷雾”状态,许多NPC也是直接导入的系统机器人,技能数据平衡也根本没有做。

     在这种情况下,也没法真正去“玩游戏”。

     今天参与测试的人也知道“1.0封测版”主要是找bug,很多内容都没完成。

    只不过,心理上还是会有落差。

     这种感觉就像是,你想象中的风景是一片开满荷花的池塘,结果到现场一看,却是干涸的水坑? 虽然游戏完成度不高,但既然报名参与测试,拿着双倍的加班补贴,大家还是认认真真地走主线、打副本,寻找各个系统的bug。

     御剑飞行系统还没有实装,大家无法体验。

     两天的短暂测试,收集了大量需要改进的问题。

     接下来,项目组继续忙碌,完善各方面的设计。

     谢云帆也约好了音乐制作团队,依旧由颜可的音乐工作室负责。

     仙侠游戏的音乐可以设计得更加空灵,部分场景出现一些人声吟唱,妖族、魔族也能做一些诡异、恐怖的音效,制造出更多的神秘感。

     颜可早年跟着谢云帆做《乐魂》,对民乐、古风颇有心得,接了单子后,就召集人手安排分工。

    
上一页 章节目录 下一页
推荐内容