众人看着资料里的世界观模型,纷纷震惊。
游戏名字叫《修仙世界》,立体空间,将六个大世界连在一起?
单独一个世界都能做独立游戏。
六个世界连在一起,这世界观绝对是目前已知的全息游戏中最为宏大的!
没想到,刚进公司就赶上了这样的大项目。
凌涛正激动地看资料,就听谢云帆说:“六个世界的场景设计,楚越来分工安排;所有的人物、花草法器、灵兽仙丹的原画设计,莎姐负责分工。
你们都是公司元老,对流程很熟悉,我就不多说了。
”
两人同时点头表示明白。
谢云帆接着道:“资料里列出的内容还不到5%,剩下的等文案组那边出设定再转交给你们。
你们先商量一下六个世界的画风,尽快定下来。
”
这么多内容还不到5%?
从小公司过来的凌涛越听越震撼。
不愧是行业巨头,设计个世界观都如此可怕。
小公司看见这设定估计要跪了,也只有谢云帆才敢这么搞。
六个世界连在一起的大型全息网络游戏……
成品该有多壮观?简直难以想象。
第189章
谢云帆让美术组的画师们尽快确定“六界”的画风。
人界是跟《江湖》相似的古风。
不过,武侠世界偏写实,植被、景观的设计,很多参考了现实中存在的绿植和景点。
但仙侠世界是完全架空,可以尽情发挥想象力,做得更有玄幻色彩。
例如,位于山巅的修仙门派,云雾缭绕,到处都是奇珍异草,这跟江湖门派有很大区别。
鬼界是现成的建模,增加一些场景和NPC扩大地图就行,相对简单。
仙界金碧辉煌,佛界庄严肃穆,可以参考《西天取经》的设计。
让人最头疼的是妖界和魔界。
妖族的领地非常多,青丘狐族、花妖族、狼