六哥激动地道:“家人们,我参加过内测,憋了好久,终于能光明正大给大家安利了!这游戏的升级路线非常自由哦,想怎么玩就怎么玩,没有固定的主线。
”
游戏开局的新手指引做得很详细,在其他游戏如美食节、盛世大唐等,有角色的玩家,可以将自己当捏脸数据直接导入,也可以创建新的角色。
创建好自己的角色后,是精彩的开场CG动画,由几个小故事拼接而成。
雨夜,蒙面杀手潜入一户人家,雪白的刀光闪过,手起刀落,屠了一家满门。
江湖帮会战,血流成河,唯一活下来的遗孤眼里满是愤恨,只想学武报仇。
满腔热血的少年,手持长剑,励志要逞强除恶、行侠仗义,最终却发现陷害自己的,是最信任的师兄……
也有一些爱侣,相互扶持,同生共死,最终携手退隐江湖。
几段小故事,有仇恨、有背叛、也有温情,给玩家们营造出一个精彩纷呈的武侠世界。
不得不说杨帆集团的文案组确实有点东西,开局的宣传片也是请朱导在游戏里拍摄的,短短几分钟,如同“微电影”一样,画面、音乐、剧情,完美契合,氛围感瞬间拉满。
玩家们津津有味地看完开场CG,紧跟着一位“神秘老者”出现在面前。
老者笑眯眯地摸着胡子,道:“有人的地方,就有江湖。
江湖中,恩怨情仇,刀光剑影,有很多传奇故事。
少侠,你打算如何闯荡江湖呢?前辈或许可以给你一些建议。
”
选项【我想自行游历,体验各种江湖故事】【我想拜师学艺,尽快提升自己的武功】。
这两个选项的指向性非常明显。
六哥介绍道:“自行游历,就是走剧情奇遇路线,去不同的地图,认识各种各样的江湖高手!拜师学艺,可以加入门派,直接学习门派的技能。
大家可以选择自己喜欢的升级模式。
”
选择自行游历后,江湖大地图