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第559章

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    写东西,灵感并不是上班时间固定出现的,有时候,深夜里突然冒出一段灵感,他们就会迅速爬起来,坐在电脑前码字。

     文案组的工作时间经常昼夜颠倒,尤其是最近,要写的内容太多了,大家上班的时候都顶着一双黑眼圈。

     其他组的同事纷纷表示:“路过文案组的时候小心点,别惹他们!” 与此同时,关卡组,由廖蒙领队的技能设计也在抓紧赶工。

     廖蒙做技能还是挺有天赋的,先按类型来区分,输出、辅助、控制、治疗、增益等,每个大类再做细分,最后按门派的特色,设计出风格相符的一套技能,最后再考虑相生相克、连招配合等问题。

     技能数值方面,这次有谢云帆最信任的数值总监孟榆把关。

     孟榆当初做过《乱世春秋》的回合制技能数值设定,这次的武侠是即时战斗,对数值平衡的要求更加严苛。

     她最近忙得焦头烂额,天天跟关卡组对接。

    有时候意见不合,两边还会吵起来,最终去请谢云帆决断。

     好在谢云帆很有当总策划的魄力,加上经验丰富,不同项目组的摩擦,在他的调节下,总能找到最优解。

     半个月后,文案组先将不同门派的设定做完了。

     12个门派当中,6个是输出类,有远程有近战,战斗技能分为内力伤害、武器伤害,攻击模式也各不相同;剩下的6个门派是辅助类,控制、回血、增益、嘲讽等,关卡组可以对号入座去安排技能。

     廖蒙前期已经做了一些技能,就差取名字了。

     门派设定一出,他们绞尽脑汁取了些符合门派特色的技能名称,再跟数值策划协商好技能的数据,交给谢云帆审核。

     审核通过的技能,谢云帆便记录下来,开始找人做动作。

     异世界的动作影片,谢云帆根本没看过。

    他对这个世界的娱乐、影视市场也完全不熟悉。

     该找谁呢? 谢云
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