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第557章

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    门派。

     每个门派的服饰风格、地图设计、NPC的背景故事、武器技能设计等等,这些都要策划团队去完善。

     这次的策划团队,规模比《盛世大唐》还要夸张。

     立项会议召开的那天,扬帆集团的大型会议室里坐满了人。

     看着黑压压的人群,员工们不由惊叹老板这次看来又憋了个大招!这么多人,到底做什么游戏? 谢云帆打开自己写的项目企划书,拿起话筒侃侃而谈。

     武侠,江湖,全息团队竞技! 一个全新的游戏即将诞生。

     而作为参与这次游戏制作的成员,在座的众人都心潮澎湃光听老板描述就很有意思了。

    玩家可以学习轻功,在游戏里肆意飞行;还可以拥有刀、剑、棍、鞭、伞、琴、扇、爪等等不同的武器! 这不比拳打脚踢的格斗游戏好玩多了? 目前全世界最火的《机甲学徒》格斗模式,是玩家钻进机甲驾驶舱里PK,人人拿着电磁刀,激光炮一通对轰,看久了会视觉疲劳。

     但谢云帆的武侠竞技不一样。

     光是不同的武器和招式,就能让观众眼花缭乱! 每一场比赛都能带给观众“新鲜感”。

     其中涉及的阵容搭配、战术选择,将来一定会成为职业选手们热衷于研究的内容,只要奖金足够丰厚,比赛足够正规,会吸引越来越多的资本入场,组建电竞俱乐部。

     这款游戏,一定会成为长期盈利的爆款! 当然,游戏内容太多了,研发阶段也一定会很辛苦。

    大家都做好了心理准备,等谢云帆叫小组开会。

     5月20日上午,文案组率先来到谢云帆的办公室。

     武侠大世界的文案内容超出了周识玥的想象,光是门派NPC的故事就够写上百万字了,何况还有各种江湖奇遇…… 谢云帆道:“我知道这次的文本量相当巨大,做好分工,有什
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