PC是固定的,就连菜单都是固定的。
不少玩过手游版的玩家翻出多年前的攻略,加上氪金加持,很快就将餐厅升到4级。
玩家们纷纷上网吐槽:“纯经营游戏,我为什么不去玩手游!说是联网,却没有玩家之间的互动,每天最多来一波好友之间互相拜访餐厅,这跟手游里好友互相送体力有什么区别?”
还有人评价道:“全息美食游戏做成这样,有点浪费这个题材!我觉得梦之翼只是抓住了‘美食’这两个关键字,却没有抓住全息美食真正吸引人的地方只开餐厅,吃不到好吃的,我玩什么全息?”
有人截图道:“已退坑。
这不叫美食游戏,这叫‘经营游戏’,宣传骗人!”
网上的差评越来越多,玩家的眼睛是雪亮的。
骆航彻底放下心,道:“这么短时间内搞出来的游戏,果然没有仔细做味觉系统,所以他们不敢让玩家真的去试吃,只能套用手游的经营路线,把美食游戏,做成单纯的餐厅经营游戏。
”
启航为了调试味觉系统,投入好几个亿,花费将近两年的时间,还建立了专门的味觉实验中心和实验厨房。
梦之翼是听见谢云帆和骆航去走访、调研的时候才急匆匆立项的。
双方对这款游戏的用心程度,根本不在一个级别。
谢云帆并不在意这位对手。
他做游戏一向有自己的思路,不会因为友商在做什么,就急着赶工一个半成品出来抢蛋糕。
扬帆启航的《美食街》依旧定在8月上线,上市之前会做三次完整的测试。
***
梦之翼的《模拟餐厅》上市一周,玩家流失严重。
这其实是一款披着“网游皮”的单机全息游戏,所有来你店里吃饭的客人,都是系统设置好的NPC,连名字都一样,玩家们玩久了,突然觉得……好没意思。
很多人三年前就玩过手游版,全息再来一遍,就跟吃剩饭似的。