飞熊说道:“我手里英雄比较少,不清楚随意安排会是什么效果?这游戏的玩法很多,还可以深挖。
我们先试试NPC刚刚提到的拜访系统。
”
给英雄们安排好住处后,拜访系统正式开启。
玩家可以拜访招募到的英雄,每日限3次。
飞熊去拜访了西施,解锁了西施的一些故事。
比如,她的出身来历,她在吴王身边当间谍期间的经历和心境等,这些都是主线中没有介绍的,如同英雄的“个人番外”。
通过拜访,能让玩家更加了解自己招募到的英雄。
拜访结束后,西施对玩家的好感度有所提升。
指引NPC继续说:“宴会正式开放,主公平日战斗也很辛苦,闲下来可以组织宴会,答谢自己招募到的英雄。
宴会时间不限,由主公自己决定,一周最多组织三次。
接下来,请发送邀请函给您想要邀请的英雄吧。
”
这次宴会是系统免费送的,不在一周三次的限制里面。
飞熊给七个英雄都发去邀请函,很快,七人一起到场,飞熊从系统菜单里找了些吃的、喝的,摆了一桌,跟这些英雄一起喝起了下午茶。
看直播的观众们:“……”
还以为这游戏只有各种复杂的战斗呢!
没想到,策略战斗游戏里,居然会有这样温馨的一幕?
休闲玩家表示我太爱了!
那些复杂的战斗机制很多玩家搞不明白,又喜欢这游戏的画风和人物设定,怎么办呢?
可以单纯抽卡、养英雄,然后让这些英雄来喝茶聊天。
休闲系统的开放,留住了大量不喜欢战斗的玩家。
尤其是一些从《千年之恋》跑过来的玩家们,纷纷表示:“这个游戏,不但能养老公,还可以养老婆女性角色都太美啦!”
卡池里目前的女性角色都很好看,西施、