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第383章

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    剧情很精彩,男主也很有魅力! 就是抽卡系统她手气太差了,内测直接发了1000抽的资源给她们随便抽,她全部抽完,居然没抽齐自己喜欢的男主…… 下次玩游戏之前一定要洗个手。

     还有:抽卡会上瘾! *** 为期两天的封闭内测结束后,大家写了很多意见。

     “第一次玩这种游戏,太好玩了!后面的剧情什么时候放出来啊?抓心挠肝的!” “报告,抽卡系统对我这种手气差的人很不友好,想抽的男主一直抽不到,每次抽到别的男主都很生气!能不能只抽其中一个?” “我感觉关卡战斗对手残党来说有点难,半天没搞懂幻影和男主的能力加成有什么关系,希望能多一些新手指引。

    ” “四个男主都喜欢怎么办?算了一下,资源不够。

    氪金系统还没出吗?我想氪金抽全所有的卡!” “日常任务是每天必做?像我们工作党平时很忙,之前好几个游戏都是因为繁琐的日常任务弃游的。

    谈个恋爱也要每天做日常,感觉有点累哦~” 这次内测,大家积极性很高,几乎所有参与测试的人都给测试组写了匿名邮件,提的建议五花八门。

     测试组汇总了大家的建议,交给谢云帆。

     同时,专业的测试人员也找出许多bug,尤其是手游和全息的建模问题很严重,手机里看到的、和全息游戏里看到的,完全是两种色调。

     谢云帆召集建模组去紧急修改。

     然后他又叫来数值策划和关卡策划,道:“恋爱游戏是轻休闲游戏,尽量简化日常。

    男主秘境,每周控制在3次左右,让玩家选择性地做。

    ” 数值策划道:“但这样的话,就没法保证在线率了。

    玩家两天不上线,容易忘了我们的游戏,流失会不会比较严重?” 谢云帆道:“这是模拟恋爱游戏。

    玩家喜欢某个男主,不会轻易就忘了他。

    相反,你天天让玩家上线去扫副本,时间长了玩家也觉得烦。

    这就像谈恋爱一样,要是你恋人天天黏着你,非要你每天发微信,你不会烦吗?” 数值策划挠了挠头,小声道:“我没谈过恋爱。

    老板,你喜欢恋人给你一定的自由,不天天黏着你,对吧?” 谢云帆道:“当然。

    ” 数值策划心道:怪不得你跟骆总那么好,他可真是你的理想型。

     谢云帆道:“这样吧,男主副本每周限两次,玩家可以在任意时间接取;悬赏任务,统一在周六、周日两天开放。

    这些都可以获得抽卡用的‘银两’。

    其他升级卡牌的资源任务,开日常扫荡模式。

    ” “体力可以累
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