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第23章

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    例如,十八层,玩家快通关的时候被强制回档……估计会气到吐血! 策划不会那么过分的吧? 几个代练哭笑不得地对视一眼。

     想起这次是付费内测,他们还是第一批玩家,众人又打起精神,顶着浓浓的黑眼圈从头来过! *** 次日下午,谢云帆收到小胡发来的消息:“老板,昨晚大家熬了个通宵,第一遍刚打通关,目前在正确路径上没发现bug。

    我们先去补个觉,晚上醒来再重开一遍,仔细探索迷宫的每一个角落,寻找bug。

    ” 谢云帆道:“辛苦了。

    平均多长时间通关?” 胡飞道:“不喝孟婆汤,知道正确路径的情况下,估计10小时左右通关。

    如果是新手,可能要三倍以上的时间。

    ” 单机游戏太快通关的话就没意思了。

    老玩家、看过攻略的玩家,10~15小时通关;新手玩家慢慢摸索,则需要30个小时左右。

     一天玩3~4个小时,超过一周时间才能通关。

    熬夜的肝帝,2天之内就能打完简单模式。

    这个通关时间也符合谢云帆的预期。

     谢云帆道:“看来关卡难度不用改了,后面再增加噩梦模式。

    ” 胡飞愣了愣:“噩梦模式?那我们现在测的是?” 谢云帆:“你们测的是简单模式。

    ” 胡飞:“……” 这叫“简单模式”?您对“简单”是不是有什么误解? 胡飞好奇地问:“噩梦模式难在哪里?” 谢云帆道:“比如,蒸笼地狱和寒冰地狱,热气值、寒冷值加倍增长,限时过关,规定时间内过不去,就会被蒸熟、冻死。

    ” “限时过关?也就是说,一旦走错路,哪怕不触发场景陷阱,只要时间到了,也会被热死、冻死?” “是的。

    ” 限时,会增加紧张感,要求玩家规定时间过关,屏幕上一直倒计时的话,玩家也更容易出错。

     谢云帆接着道:“还有油锅地狱、血池地狱,在噩梦模式下不能直接跳跃通过,要玩家自己来搭建道路。

    ” 胡飞疑惑:“自己搭路?”
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