&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“1.热心病友:第一晚,你将得知两名玩家其中一人的病人身份。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp2.门卫:第一晚,你将从登记簿上得知两名玩家其中一人的外来者身份,或者得知没有外来者。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp3.敏感病友:第一晚,你将得知两名玩家其中一位的帮手身份。
”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp老中医小声:“这么说,这三个身份都能给很重要的信息啊。
”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp沈亦却道:“别忘了,有混乱状态。
”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如果第一晚,这三种人中某一个就陷入了混乱,那么他们第一晚的重要信息,将可能是错误的。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而更难判断的是,规则用的词语是“可能得到错误信息”,也就是有混乱的人,但是会得到真的信息,从而无法反向推理,以假出真。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp除此之外,还有“疯子”,疯子将不知道自己是疯子,在他的认知中,他是某个病人身份,而且他会得到正确信息。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp汾子“啊”了一声:“那不是所有人的话都不可信了?”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp苏摇铃摇头:“那倒不一定。
”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp帮凶的数量他们无法确定,如果有两个帮凶,肯定是一个播放员,一个医生。
如果只有一个帮凶,那不一定就会出现播放员。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp外来者也是一样,并不一定就会出现疯子。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“4.感知者:每天晚上,你可以感知到与你邻座的存活玩家有几个是邪恶属性的。
”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp原来属性的用处在这里。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp汾子等人眼前一亮。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp因为只有托米的朋友和帮手是邪恶属性的,所以,感知者如果存在,那一定是找到托米的朋友最好的手段!
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“5.偷窥者: