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第188章

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    状底盘上,另一端固定在每块方块底部,也就是说这些方块要移动起来会很困难,因为丝线的韧性不大,要移动方格需要持续发力,将它从一格彻底卡进另一格,而底下固定的丝线也会顺势变换角度,若移动方格的次数过多或不经过计算直接简单移动,这些丝线最后就会都全部牢牢缠绕一起,而且有时需要多个方格同时移动,若丝线纠结,接下来还要移动其它方格就成了不可能做到的事。

     只要知道了排列顺序,以最快最少的方式完成这个游戏对阿兰来说很简单。

    只是现在的问题就是怎样才能知道排列顺序。

    他仰头看看四周,果然在石壁高处看到了一些同样奇怪但大致轮廓相同的壁画,粗略的数了一下也是十几个,但分布的太过零散,而且因黑暗他有些看不清。

     精灵走了过来,指指角落里一个在阿兰看起来比较模糊看不清细节的壁画,然后又指了指华容道上的一块方格。

     既然精灵能够看清阿兰便暂时不考虑爬上去查看,只模糊的远观那些图案,思考它们可能的顺序。

     “顶2角3壁4缝隙5,少了一幅壁画……” 精灵忽然拍了拍他的手,指着缝隙处的一副异形生物图案张口,说出一串阿兰听不懂的发音,而后他换了一个图案,再次开口,如此四个异形生物图案的听下来,阿兰明白了, “每一个生物名字的长短不同,虽然我听不懂,但我听出来这四种生物名字里都有且只有一个音调是只有精灵语中才有的特殊发音,分别是第1、2、3、5个音,按照数列规律应该是‘1、1、2、3、5’,少了第一个1,我想可能代表的是空的那一格,也就是说空的那一格实际上若有图案,也会是一种异形生物。

    ” 精灵懵懵的看着他,他又听不懂他说话? 于是阿兰最终还是不顾风度的自己爬上了石壁,基本记住了所有图案后再回到祭坛边一一比对, “果然有一幅生物图案不一样,不一样的这一幅正确位置一定就是原本的空格所在。

    ……第二个生物图案正确位置是顶部除掉两个角的两个方格之一,第三个是四个角除去左下的三个方格之一,第四个是缝隙,除去顶、角、壁,缝隙对应在华容道内应就是内圈四个之一。

    ” “至于这些‘线条’……看似混乱无序,但如果根据曲直数,端点和交点……”
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