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第150章

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     两个游戏都是恐怖刺激的游戏,但密室游戏,人在里面待的越久会越恐怖,能量值损耗的就越多。

    而星际争霸里,玩家更多的是兴奋和紧张,这种情绪时间越久越容易被消磨,所以一场酣畅淋漓的战斗反而能损耗更多的能量值。

    刚才童榆多损耗的200B能量值就是因为整个游戏都处在高度兴奋中造成的。

     从这一点来考虑,像密室这类沉浸类游戏,不擅长玩的人,或者胆子小的人,其实收益更大。

     “你可以带着我们增加难度啊,上次刘斐说,你故意引动了铁树地狱里的鬼差,让他差点被鬼差抓了挂树上,然后又把他救了。

    ” 主动去引鬼差,差点被抓之后又把人救了? 童榆回忆了一下铁树地狱的剧情,他记得自己在制作地狱副本第一期的时候,因为主要是为了科普地府知识,所以恐怖等级刻意降低了很多。

    地狱里的场景虽然做的极为恐怖,但给玩家设计的剧情其实并不需要怎么和鬼差接触。

    特别是铁树地狱里,除了最开始掉落的那一下之外,玩家根本就不需要进入地狱里。

     但这不表示地狱里的鬼差就没有用,他密室里的每一个NPC都是虚拟世界的AI,区别就在于他导入的剧情而已。

    如果是重要NPC,剧情多一些,和玩家的互动也就多一些,如果是路人NPC,你不去招惹他,他便不会主动攻击玩家。

    但如果你主动去招惹路人NPC,那么路人NPC就会按照他最开始设置的基础人设开始工作。

     这就相当于小说里的路人炮灰忽然觉醒,很可能反手就灭了主角,危险程度是非常高的,就是童榆这个作者,都不敢轻易觉醒路人NPC。

     由此可见,周舟的密室应该也玩的非常的好。

     周舟也不好拒绝,便道:“好,下次我玩的时候叫你们。

    ” “一定啊,到时候一定叫我们。

    ” 两人得了保证,没有再说什么,戴上头盔玩星际争霸了。

     周舟看了看时间:“飞船开了五个小时了,餐厅应该开饭了,我们先去吃饭,吃过来再来怎么样?如果那时候密室空着,我们玩密室。

    ” 童榆对密室的兴趣不大:“好,正好我也有些饿了。

    ” 餐厅里,上天第一顿饭是粉蒸排骨盖饭。

     说来也是好笑,粉蒸排骨的菜谱还是他贡献的呢,但自从这个菜风靡水蓝星之后,
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