,二三十的人了,吓的跟个三岁的孩子似的。
「妈呀,吓死宝宝了!」
「冷不丁的砸门那一下,吓我一大跳!」
「前有恶鬼后有狱卒,这妥妥团灭啊!」
「你们几个也太怂了,赶紧出来让老子进去,老子不怕!」
「对,换我进去!」
网友里也有胆大不怕的,他们看到这样恐怖的场景只觉得兴奋的不行,而兴奋同样也能让人掉损耗值。
好在童榆没打算让他们在第一关里就全军覆没,狱卒捶了几次门之后发现门打不开就离开了,密道内的恶鬼也因为他们没有正式进入迷宫部分而没有真的围上来,只是远远的注视着。
可就只是这么注视着,这种被凝视的感觉,就已经让人瘆得慌了。
狱卒离开后,密道里忽然“嘀”的一声响,五人吓的一颤才抬头去看,发现一个闪烁着微光的计时器正在倒计时。
“三分钟倒计时?什么意思?”邓鹏鹏吓的有点懵了。
“是不是三分钟后恶鬼就会冲过来?”俊才问道?
童榆欣慰的点头,这正是他的设定。
在地球的时候,同样的密室不同的人进去玩,花费的时间是不同的。
比如预计三个小时的副本,胆子大的,解谜快的,一个多小时就通关了。
那胆子小的,可能光是蹲地做心理建设都得半小时。
这时候你去催吧,破坏游戏气氛,不催吧,下一波客人还等着呢。
所以在虚拟世界设计游戏的时候,童榆便设计了这个计时器,一旦玩家耽误太久,计时器就会出现催促玩家进行任务,同时增加紧张度。
不得不说,我真是个小天才呢。
童榆露出满意的微笑,第三次惹来旁边两人的侧目。
这个时候,忽然弹幕里一条消息划过,引来了所有网友的关注。
「话说,他们进去的时候好像蜡烛没点。
」
这话一出,童榆感觉整个虚拟世界都卡顿了一下。