新东西谁都有?探索欲,卡罗尔想了想,反正今天时间?充裕,便点开了名字上更吸引他的【怪谈旅行】。
短暂加载过后?,一个缝缝补补看上去十分古怪的木偶人出现在屏幕中央,周围的画面?伴随小人的出现,直接呈现出远景。
这是一座依山而建的迷雾小镇。
随着雾气深入,一座破破烂烂的院落出现在面?前。
场景代入感给得很足,可?惜对?于?执行过多次危险任务的卡罗尔来说,这种环境根本不算恐怖。
出于?职业习惯,他习惯观察起周围环境,院内有?一口井,周围全是小土包,正对?面?是四面?漏风的小屋,屋内有?微弱的光在一闪一闪的。
而屏幕中央,这个可?以被操作活动的木偶人应该就是他正扮演的角色。
沙沙,沙沙。
一个独眼老太太迈着拖沓的步伐走出屋子。
她停在门?口。
接下来,整个画面?像是静止了一般。
卡罗尔稍作思考,操纵木偶人主动朝老太太靠近。
木偶一瘸一拐,走得有?些吃力。
面?对?面?时,独眼老太终于?说话了,屏幕上跳出一行字幕:【乖孙啊,又要出去旅行了?】
木偶人点了下头?,老太太突然张牙舞爪地扑过来,死死掐住木偶人的脖子。
【又乱跑,谁叫你乱跑的!】
前后?反差巨大,还没等卡罗尔反应过来,老太太突然又恢复了慈眉善目。
【出去可?以,但你要记住奶奶的话】
【可?以相信路上遇到的女?人,孩子,和残疾人】
【老人不会和残疾人一起出现,女?人和孩子不会同时出现,当他们一起出现时,就不值得相信了!】
【女?人需要帮助时,你可?以过去,但当她帮助你,你一定?要杀了她】
最平淡的文字,却让卡罗尔从看到这个古怪的小镇起,第一次有?了情绪变化