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反正也记不清杀了多少玩家,他们自己死?了又活活了又死?多少回了。
沈辞亭的出现是副本最大的变数,首先他就不应该对他们好,这不在游戏的设定之内,他更不该帮助玩家,这和游戏的目的相悖。
“不!”沈辞亭否定小彬的说词,怎么会习惯呢,玩家的道具对他们的伤害和痛感是实打实的,没?人愿意?习惯死?亡,只是不得不接受。
他郑重说道:“还记得我问你们有没?有KPI,你们不知道,我想当然以为你们没?有,但是我错了,你们有!”
小鬼们齐齐问号脸。
没?有啊,他们不像玩家有任务,一直都随心所欲。
这就是逃生游戏的高明之处了。
非我族类,其心必异。
玩家永远不可能信任灵异副本中的厉鬼,而厉鬼更加不可能对食物有怜悯之心,两者的区别,就注定了双方为敌。
哪还需要多此一举给小鬼下达任务呢!
“逃生游戏绝不可能平白无故做善事,你们的每一次‘复活’都是对你们杀戮玩家的奖励。
”
几百年来,在小鬼们手中逃脱的玩家寥寥无几,小鬼们在不自知的情况下,早就高标准完成了任务。
游戏给各个副本设定的不同等级,在玩家眼里不同难度的副本,追根溯源,是玩家在副本里的折损率划分出的,换个角度,这不就是厉鬼们的KPI吗。
“原来如此。
”大俊恍然大悟。
小鬼们也想通了,但那又怎么样?了,套用沈辞亭才说的,“等价交换。
”
游戏没?有凭空发善心,小鬼们还更心安理得。
沈辞亭:“...如果有一天?,你们无法达到游戏的要求会怎么样??想过?吗?”
【当然是弃暗投明啊!统还没?见过?吝啬的,优秀员工除了本来的报酬,起?码要给人家另外的提成吧。
什么都没?有,还又批发一个又一个人品堪