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第247章

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    “……”旁边两人对这种幼稚行为不予置评。

     终于,在第十四次【开始游戏】后,五条悟终于点击了【是】,游戏正式载入。

     屏幕中间按下一个猫猫爪印,然后黑白像素点从中心逐渐消失,画面浮现。

     画面的主体是一片普通的小农场,有小木屋,河流隔断的农田和牧场,最中心站着一个白发的像素小人。

     “看起来就是正常的游戏啊。

    ”家入硝子凑过来看了一眼,随即拿起自己的手机,“那我也试试。

    ” 夏油杰叹了口气,不过也举起了自己的手机打开游戏。

     一时间,可爱的芯片音乐交织在一起。

     五条悟点击像素小人,画面扩大,像素小人在画面中的绿茵地上走走停停,各项数值和互动也浮现出来。

     同时,游戏教程适时地出现,介绍游戏。

     左上角是名字和几个数值条。

     【这里显示着莲莲的饱食度、心情值、攻击力和血量。

    】 【饱食度过低会影响心情值,满值后无法进行投喂。

    】 【心情值影响着各种行动的好感度加成。

    】 【攻击力为固定数值。

    】 【血量只有打架受伤才会降低,会随着饱食度消耗逐渐回复~血量过低会降低好感度,请注意~】 姓名:莲 饱食度:50/100 心情值:30/100 攻击力:4070/500 血量:625/100 ……这个攻击力和血量,是不是满得有点太超过了? 暂且略过这一点,五条悟继续研究。

     右上角标着好感度,是两排空心,一共八颗。

     【一颗心代表100点好感度,到达一定心数可解锁新场景,也能获得奖励。

    】 右侧有一个“切换形态”的图标,目前是灰色的。

     屏幕最下方是道具栏,可以拖动,道具栏上方则有几个按钮,分别是【喂食】【送礼】【互动】【探索】以及【设置】。

     【喂食可以增加饱食
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