“说说你们的想法。
”
林昭旭第一个举手,“这把我的问题,我太着急了,本来想着如果能赢我们能解放几个Ban位,至少影鹞不一定需要上Ban了……”
“我也有问题,没打好。
”程肃说。
陈晨哭笑不得:“我没让你们分锅啊,就剩几分钟了少说废话,抓紧时间!”
“……其实我们也可以试试。
”一直沉默思考的隋宁突然开口,“给射手拿探险家。
”
众人愣了愣。
隋宁解释道:“想保下路安全、探险家这样几秒一个位移的灵活射手就很适合。
之前不拿是因为要给拿射核给团战保底。
”
陈晨边听边默默点头,和打完一套技能歇逼的法师不同,一个靠平A打伤害的射手英雄意味着稳定、持续的输出,这是团战不可或缺的……吗?
隋宁说:“我们现在的阵容有点太拘泥于传统双核了,但Navic已经证明了另一条路也行得通。
况且,Mir的探险家也玩得不错。
”
闻言,林昭旭第一个陷入沉思。
他应该是这里最有发言权的人之一,不得不说,一番分析后探险家真是个漂亮的选择,且自己玩这个熟练度也很高
林昭旭:“牛逼啊,我的宝!我觉得可以!”
“但这个英雄本身强度并不高,上一局探险家能前期站出来是因为线上意外,正常情况他还是要等到20多分钟接团的。
如果拿白鸢这种T0对线都没办法出优势,那拿探险家下路就是纯苟了。
而且他的强度曲线也和别的射手不一样……别把探险家想得那么美好。
”
陈晨想的更深一层,分析也更客观,“如果他们出强对线组合,我们还是被压,甚至2v2被越。
所以本质上探险家也不能解决Ban位的问题,还是要帮下路Ban人。
”
林昭旭听了率先反对:“两个人前期越探险家的塔也太扯了,5秒一个位移,对