分析师们终于松了口气,面上忧色散去不少。
“Clud的[Q-死亡预兆]羁绊强化效果太强了,周围3个幽之子立刻对着Fiw放了3个[Q-死亡预兆]!这个强化是当幽之子与敌人距离远时释放梵恩的[Q-冥渊之径],近时放梵雷的[Q-死亡预兆],但前者是魔法伤害,后者是物理伤害,加成是看梵恩的面板!”
“Wind的梵恩这波细节绝对拉满,特意将幽之子的位置拉到Fiw身边,因为他现在身上买的是【长剑】加物攻,放近身Q伤害更高!”
Replay的8倍慢放下,朝祢看清楚了,也彻底服气了:“虽然我们没能看到前面对线期的更多细节,但单就这一波,足以证明Wind各个环节的处理有多细腻!想常人不敢想,做常人不敢做,太厉害,也太可怕了!!”
“在这种十几秒、甚至几秒的交锋中,我们普通人的大脑是没办法处理太多信息的。
而等把理论的东西搞懂,落实到手上,又需要时间。
”
青辞赞叹的神情与搭档如出一辙,除了佩服还是佩服,“但Wind不一样,这么短的时间,他还能如此冷静地分析出远近两种Q技能伤害的不同、并用操作去实现!”
“从一出门购买长剑,到对线的平A压血线,到一血,环环相扣!对比之下,Fiw的反应就有点不够看了还好他最后没有交闪,不然也是个死亡闪现!”
“Wind用350金币买下一把长剑,为队伍换来400一血+200助攻奖金、以及后续的一连串连锁反应……”
解说想了想,“我不知道该怎么评价,但此情此景,我只能想到一个词:降维打击!”
思路、大局观、操作,降维打击!
【草,解说没吃饭吗?给我大声点喊名字Winnnnd!!!】
【风风风风!!】