上单米翁一条命居然连对面大招都没逼出来,稍微有点超出预期。
现在这个时间点并不是梵恩的强势期,一个前期刮痧的法师跟又肉又能打的战士上单1v1稍微还是有些不自量力了。
……要打么?
青年犹豫了一瞬,季云煜的声音正好响起:“我在,可以打,我能跟上。
”
听到这话,隋宁瞳孔一缩立刻下了决定。
见Yuim刚好后撤到自己的技能范围中,他甚至来不及回个“好”字,直接开启大招。
[R-幽影重重]:在自身、距离最近的敌方英雄、鼠标指针三个位置创造三道幽之子的影子,持续7/9/11秒。
影子会自动攻击并朝范围内的敌方英雄靠近。
距离过远时,会自动释放[冥渊之径]。
在技能持续期间,梵恩可以与任一鬼影互换位置。
鬼影继承英雄20%血量上限和40/60/80%攻击力,不受梵恩控制,且移动无视地形。
羁绊强化[阴影双生]:有梵雷在身边时,梵恩可以让梵雷与鬼影互换位置,且每次换位后,梵恩可以重新设置一名幽之子的位置。
[Q-冥渊之径]:向指定方向释放暗黑魔法,并留下一道冥渊之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。
如果击中敌方英雄,则对方移动时也会留下冥渊之径,持续2秒。
梵恩在冥渊之径上移动无视地形限制。
羁绊强化[阴影双生]:有梵雷在身边时,梵雷同样可以在冥渊之径上移动。
且每当有敌方英雄在冥渊之径持续时间内死亡时,梵恩能在原地额外召唤一名幽之子。
大招的影子被召唤出后会不断靠近敌人、进行普攻,但梵恩毕竟是法师,普攻伤害低的可怜。
所以传统梵恩的打法是开大后不断用自身和影子换位,让影子尽量与敌人保持远距离,以此打出多个Q的伤害,再配合EW无限刮痧。
而与弟弟梵雷配合时,大招则更多变成了梵雷的进场跳板,通过多次重置落