开局即死的情况在直播中并不少见。
和另外三组150名玩家比起来,水牢里的这50名玩家,在副本的前30分钟内过得未免太过和谐舒适了。
这也就意味着,30分钟过完后,等待着他们的必定会是比另外三组玩家更猛烈的冲击。
并且,从副本设定上分析,这群玩家现在的身份已经是最最底层的“囚犯”。
一群囚犯,迎接他们的能有什么好事?
放风吗?
但他们看起来可不像那种作息稳定,能够每日放风的优质囚犯。
而像是一群被当做渣滓对待的,毫无尊严的垃圾。
观众们兴致勃勃地搓起手来。
真是令人精神振奋呢!
这群被困在牢笼中的可怜小鸟,能够抓住最后的逃生机会,振翅飞向更广阔的天空吗?
还是会就此被埋葬在副本内?
再过不到30秒,离开副本的按钮就会变灰,无法使用了。
水牢角落又有两道光束亮起,有玩家不战而退。
水牢里一片寂静,偶尔有玩家彼此用目光交流着。
那个NPC已经走到了靠近中间的位置。
观众们能够分析出的信息,玩家们同样也可以,除了少部分还迷迷糊糊的人,其他玩家全都将目光汇聚在了NPC身上。
NPC一路走到水牢尽头,伸手在脏兮兮的墙面上轻触。
下一瞬,一道带有十足科幻气息、和水牢氛围格格不入的蓝色光晕从他手下发出。
墙壁翘起一块,后方砖石自动向前,一枚手掌大小的红色按钮暴露在墙面上。
那按钮上印着一个白色的骷髅图案,上面画了个叉。
显而易见,这绝不可能是什么一键放出全体玩家的牢门开关。
不能让NPC按下按键!
所有能够看见这一幕的玩家不约而同地想到。
保守行事已然行不通了,数名玩家都意图出手。
然而有两人的速度比他们更快。