返回

第58章

首页
    ?于陈在安以前做过的游戏。

     他直接搜索了陈在安的名字,首先弹出来的是一则采访。

     “用人生经?历进行游戏创作,会担忧玩家缺乏代入感吗?” 标题足够吸引人,李思?央点?进去。

     “我对我们团队的定义一直是创作者,游戏是我们作品的载体。

    对我来说,创作应该要?引发大家的共鸣,牵动玩家的情绪,才是好的创作。

    所以与其说是用我们团队的一些经?历,不如?说是用我们感受到的一些情绪。

    ” “最开始为什么想要?做游戏?” “玩得比较多,玩游戏对我来说是很重要?的事?,不过最主要?的原因?,还是当时正好有一个相关?作业,我试了一下,觉得好像也没有那么难,于是就去找了一些也想尝试的朋友,后来才发现真的很难。

    ” “外?界都对你的家庭条件有所了解,那你做游戏的投资,是主要?来自于家庭的支持吗?” “不是,最开始大家是因?为爱好才走到一起,我们做第一款游戏的时候,在游戏没上线之前,所有人都没有工资,无偿工作,赚钱以后本来说各自分走一部分,但大家都同意用这笔钱成立公司。

    到第二个项目,我们完全是独立去找投资的。

    ” 前面的部分几乎都是围绕陈在安的公司展开,到了后面,采访者才开始问一些私人问题。

     “那陈总,您在平常的生活中,除了完成学业和游戏业务以外?,还喜欢做什么事??” “一般就是比较喜欢玩游戏吧。

    ” “这么官方的回答吗?” “了解我的人就知道?,不官方,这是真的。

    ” “那陈总平常还挺忙的,感情生活的方面呢?照您前面所说,在创业的时候经?常会面临很多觉得无法克服的困境,会不会希望有一个人能安慰自己?” 国外?记者问题直接,这个“安慰”甚至能被?解读出很多层意思?。

     陈在安说:“自己的问题,向外?寻找解答,就没意思?了。

    ” “但感情的事?,有时不需要?那么理性,您同意吗?” “我可?能同意,具体要?等到我真的遇到那样的感情,才能回答你的这个问题。

    ” 看完这份采访,屏幕上恰好跳出陈在安的信息:【我到了。

    】 李思?央站起来,收拾好自己的东西,和还在工作室的师弟打了声招呼,便往楼外?走。

     来时还晴朗的天气竟然下雨了,好在李思?央从来都有出门带伞的习惯。

    
上一页 章节目录 下一章
推荐内容