法移开。
莫涵射完一枪后,淡淡地道:“不难。
”
第一次用狙击枪他就射中了9.0环,确实比他想象的要简单。
洛非听到他这么说,便微微笑了笑,柔声说道:“你有射击基础,射这种静止的目标当然不难。
但是,狙击手一般都要埋伏起来,去狙击超远距离的移动目标,瞄准远距离的移动目标可不容易。
”
莫涵理解地点了点头:“那倒是。
实战的时候,肯定不会有人傻站在原地等着被射死。
”
洛非说道:“狙击其实有很多种方式,要不要我给你详细地介绍一下?”
“好啊。
”莫涵放下枪,回头看向对方,认真地听着。
洛非调整了训练室的系统,清除前方静止的射击靶,设定成“射击靶随机出现”的模式。
然后他顺手拿起莫涵放下的那支枪,一边解释一边给莫涵做示范动作:“首先是卡点狙击,就是我们最常用的方法,狙击手占据一个有利的地形,开镜预瞄敌人可能会出现的地方,然后静静等待敌人出现,在目标出现的一瞬间开枪击杀。
”
这时候正好有一个射击靶突然从右侧移动过来,洛非提前开镜,预瞄准靶子可能出现的方向,在靶子出现的那一刻果断扣下了扳机。
只听“砰”的一声枪响,子弹准确射中了靶心――10环!
莫涵赞道:“厉害。
”
这反应都没超过1秒,几乎是目标出现的瞬间就被他狙中,而且是移动中的目标,居然也能正中靶心打出10环的成绩!
洛非微笑着放下枪,回头看向莫涵:“明白了吧?卡点狙击就是狙击手提前在有利的地形等待猎物,玩冒险游戏的时候,我们可以选屋顶、路口等视野比较开阔的位置,将出现的敌人瞬间射杀。
”
莫涵点头:“嗯,我在游戏里见过的狙击手几乎都是提前卡点埋伏。
”他顿了顿,问道,“还有别的技巧吗?”
洛非道:“还有闪狙,这是一种伸缩快速打法,包括平闪和蹲闪。
平闪一般是障碍物比较高大,比如雕像、石柱等,狙击