【平民-Lv.5】
【生命值:48/50丨魔力值:2/2】
【力量:9丨敏捷:4丨智力:5丨物理防御:10丨魔法防御:2】
【状态:系统锚定中】
……嗯?
诺尔把眼中的景象同步给了忒斯特,爪子悄悄戳了戳状态后面跟着的解释图标。
【系统锚定:个体存在持续性运行指令,该个体存活期间,系统无法彻底关闭】
也许忒斯特没法看懂,诺尔对这个说明倒是有点熟悉有点像某些程序运行的时候,电脑无法关机,必须先人为关掉它们。
不过这下可以确定了,这个孩子确实没有被分类为“玩家”,“白魔鬼”也不是系统给予的官方定义。
时间回溯时,他没有特地去看少年忒斯特的属性。
好在如今忒斯特是玩家,他还有机会扒拉一下系统历史日志。
诺尔思索片刻,跳到忒斯特身边,用翅膀盖住了猫:【我想我得检查一下你的升级记录。
】
【请便。
】猫咪的尾巴绕过去,缠住了黑龙硬实的尾巴尖,【您不需要这么客气。
】
【谢了。
】
诺尔面对着导师和彼利,尾巴尖继续高速动作,准备调取系统内部记载的玩家升级记录。
这不是什么敏感数据,也不涉及力量分配,果不其然,诺尔再次成功。
他直接指定了忒斯特早年的某条记录信息。
系统把弹窗扔在他的面前,弹窗还是模模糊糊的,像是揉皱后又展开的字条。
【NPC:TEEST】
【平民(?)-Lv.5】
【生命值:319/319丨魔力值:35/35】
【力量:80丨敏捷:25丨智力:43丨物理防御:80丨魔法防御:39】
【状态:系统锚定中】
诺尔:“……”
虽然都是五级平民,忒斯特和那个孩子的属性真是天差地别。
这就是追补妖药剂带来的变化吗?
平民后面那个问号,大概是他化身追补妖的缘故。
显而易见,“追补妖”也不是系统承认的官方定义。
不过重点不是这个,NPC忒斯特的状态里也有“系统锚定中”的描述。
那么按照现有推测,在变成玩家之前,他的状态栏里应该一直有相关描述。
诺尔疯狂往后翻,数据在