第九章 不是为了钱才救人(6 / 7)

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游戏‘梦想世界’,以现实世界各城市为背景,丰富了游戏内容,将游戏与现实进行一定的结合(游戏里的梦幻币可以与现实中的货币互相兑换),推出后,取得了意想不到的成绩,玩家已达到八千万。”

“那么‘第二人生’就是梦想实业的第三款产品了?但我听说已经有人在做与此类似的游戏。”

“严格说来,‘梦想世界’只是梦想实业的一种过渡产品,真正意义上的第二款产品还是‘第二人生’。国外开发与此类似的游戏也叫‘第二人生’,与我们正在研发的‘第二人生’不可同日而语。”若兰说道:“在第一款产品成功之后,我们公司就着手研发‘第二人生’,由于‘第二人生’涉及的面太广、要求的功能太过完善,导致产品太过复杂,短时间内无法与众玩家见面。因此才把‘梦想世界’拿出来过渡一下,没有想到这一过渡就是十年。‘梦想世界’的成功,让我们对‘第二人生’的希望更大了。”

祝亦凡虽然不玩网游,但他对这一行业还是有些了解:“一款过渡式的游戏产品能火爆十年,说明它确实有很独到之处。正式的产品‘第二人生’已经研发了十几年,还没有拿出来,这在游戏界也是少有的了。你们想把它做成什么样的主品?现在,我这个不玩游戏的

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