第3章 想往(7 / 8)
“什么游戏啊?”皮建华接着问道,听起来只有淡淡的兴趣和足以溢出的不耐烦。
“《沙丘II》。”段泽晨轻轻地报出名字来,几乎已经不抱什么指望了。他还没有独立开发过一个软件,但可以想象制作一个游戏作为一个系统工程该有多难,如果皮建华开始就不怎么热心的话,这件事等于已经结束了。
“好,等会儿晚点儿过来,你要什么,我给你带过来。”皮建华说的是啤酒卤菜之类。
“什么都行。”
段泽晨挂掉电话回到游戏中。他对未来会发生的事情如果说之前就有预感,这一刻觉得更加清晰了,他大概会永远是玩游戏的普通人,但实在不可能成为一个游戏的设计者。在杨岚喜欢玩的《枫之舞》里,主角辅子彻进入了一个奇怪的空间,遇见许多奇怪的人;对辅子彻而言是奇怪,但对玩这个游戏的人而言则有着别样的感受。那些人其实是被写进游戏代码里的真实世界的人,《枫之舞》世界的创作者domo工作室的人们,忙来忙去,和他们所创造的辅子彻刻意地对话,十足的傲娇与自矜。
那时他坐在杨岚背后,看着她玩到这一幕,那是他想要的花火,几乎想要一头撞进屏幕里的那个世界,心中澎湃起伏,不可自抑。
↑返回顶部↑