第二章 未知的挑战(4 / 11)
和装备进行叠加,打个比方如果一个人出生筋骨为一点则每升一级攻击将会增加一点,也就是说现在陈风每升一级将增加十点攻击。)
身法:5(作者:一点身法增加0.1%的移动速度,系统出生上限为十点,可以和装备进行叠加,打个比方如果一个人的出生身法为一点则每升一级移动速度将得到0.1%的提升,也就是说现在陈风每升一级移动速度将得到0.5%的提升。)
内力:1(作者:一点内力增加十点内力值和一点法系伤害,系统出生上限为十点,可以和装备进行叠加,打个比方如果一个人的出生内力为一点则每升一级将会增加十点内力值和一点法系伤害,也就是说以后陈风每升一级将得到十点内力值和一点法系伤害。)
体质:10(作者:一点体质等于十点生命和一点防御,系统出生上限为十点,可以和装备进行叠加,打个比方如果一个人的出生体质为一点则每升一级将会增加十点生命和一点防御,也就是说以后陈风每升一级将增加一百点生命和十点防御。)
魅力:10(作者:此属性出生为零点,该属性影响NPC对玩家的友好度,能够通过做任务和NPC交流途中获得,系统上限为十点。)
幸运:0(作者:
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