第九章 无限开服1(7 / 8)
做限制。
第七:开通世界币和游戏币的兑换功能。1世界币=1钻币=10金币=100银币=10000铜币,世界币兑换游戏币为1:1,游戏币兑换世界币收取5%手续费。
第八:开通佣兵工会,玩家可以在佣兵工会领取任务,任务奖励金钱、佣兵功勋,经验,佣兵功勋作为佣兵等级提升的标准,并且将在以后开通特殊物品兑换。
第九:玩家死亡(不论死亡原因,包括正常死亡和被恶意PK死亡等方式)后,已装备的装备随机掉落一件,等级减少5级,携带金钱掉落1/10。
具体更新内容请玩家在游戏中仔细体会。
看完更新内容后第一感觉就是这个游戏有点不同。最主要的还是游戏标榜的真实性,就拿装备这一项说吧,现实中不会说你不是兵就不能用枪械,只是枪械在普通人手里发挥不出应有的威力而已,游戏中也不再设定等级限定,就是一个10级玩家也可以拥有红色装备,只不过发挥不了红色装备的威力罢了。其实这也是装备的一项隐藏设定,就是装备能力使用度,比如一个基础属性40点和一个基础属性100点的50级玩家,在使用同一件红色装备时,装备的属性完全不同,就好像前者可以将装备能力打开40
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