第四章 创建人物前的任务(7 / 12)
,它的难度就难在“不可知“这三个字上面。玩家只有在把整个任务都完成后,才会出现一下系统的提示,提示任务已经结束。
在任务结束之前,系统不会给予玩家任何提示。玩家即使触发了任务,在任务没有完成之前,也不知道自己已经触发了任务,更别说该知道怎么进行任务了。而任务完成进度和奖励,是完全根据玩家在任务中的言行,最终的奖励也和玩家的行为造成的后果息息相关,完全以玩家的言行举动为依据,所以被认为是测试玩家的心性,被内测玩家们称为心性任务。
没有办法了,现在只有这只“与狙”一个活物,而且看起来还有智力,心性任务也不一定都是由人类或者亚人类的NPC激发的。现在的情形,我只能跟着这只与狙走,该是最有可能触发任务的。
事不宜迟,我赶紧向与狙那巨大的身影消失的方向走去。不一会,便发现了那已经在镇外的巨大身影。只见它背着包袱,走向镇外的山林。而且,它竟然还不时的回头看一下,吓得我只能小心地、远远地跟着它。
不过,看这只与狙不时回头的样子,很像是担心有人跟踪它似的?这是为什么呢?它这么厉害,即使是数千名普通的居民NPC来围攻它,它即使打不过那么多人,也应该
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