第十章 创建人物(9 / 10)
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“那么我就加它五点好了。”我在心里想道,豁然只见,悟性值竟然真的由零上升到了五点。这简直是太不可思议了,我不得不发出感叹。
如此一来,我也就只剩下十五点可供支配的属性点了。
其次便是力量值了,这力量可是关系重大,不仅影响人物的攻击力,而且具有负重能力。且这么说吧!一件负重为五十磅的战斧,就算等级限制已过,可力量值太低,负重不起,岂不是反而成了累赘,班门弄斧了吗?所以这力量值我也加五点吧!只瞧,力量值心随意动的由零升至了五点。
再看就是体力值了,体力也不可忽视,要知道,事关人物的生死,生命值一旦归零,也就宣告着人物已归西。在辅助着防御力的同时,也影响着攻击力。试想啊!如果一个人筋疲力尽了,就算他武功再高,也难以不免成为强弩之末。所以还是不可吝啬,加上五点。
如此一来,也就只剩下最后五点属性值了。看来只好分别加在敏捷与幸运两属性点上了。敏捷按道理应该是盗贼职业的主要属性点,因为谁都知道,既然是贼,那么速度是首先具备的了,且不说是在行窃时,就算行窃之中如有意外,被人发现也好打不赢就跑啊!
至于幸运,虽然说
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