第十章 创建人物(7 / 10)

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要增加防御力以及生命力。

敏捷值:主要增加速度以及闪避的能力。

幸运值:主要增加装备,物品的爆落率。

生命力:关系人物的死亡。

精气力:关系人物饥渴,疲劳,负重。

仙魔力:关系施展仙法,魔法。

攻击力:关系杀伤力。

防御力:关系抗击力。

速度:关系人物闪避,奔跑,速度过高,可达到御风而行境界。

等级:人物的总体能力象征,每突破一级,可拥有五点基本值分配,关系转职。

经验:从外物身上虐夺能力的参数值,也可做任务获取。1——10级,经验:000/一百=1级——000/两百=2级…………000/9百=9级0000/一千=10级——0000/两千=11级…………0000/9千=18级00000/两万=20级——00000/三万=21级…………00000/9万=27级000000/三十万=30级——000000/四十万=31级…………000000/90万=36级0000000/四百万=40级——0000000/五百万=41级…………0000000/900万=

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